Star Wars Outlaws: Hommage an die Samurai und erstelle eine Star Wars-Version von „Rogue“
Star Wars Outlaws-Kreativdirektor Julian Gerighty enthüllte kürzlich die Inspiration hinter der Entwicklung von Spielen, darunter „Ghost of Tsushima“ und „Assassin’s Creed: Odyssey“. Welchen Einfluss haben diese Spiele auf dieses Open-World-Star-Wars-Abenteuer? Lassen Sie uns gemeinsam erkunden.
Eine Hommage an Ghost of Tsushima
Angetrieben von Werken wie Disneys „The Mandalorian“ und dem diesjährigen „Ahsoka“ feierte die Star Wars-Serie ein starkes Comeback, und ihre Spieletitel folgten diesem Beispiel. Nach Star Wars Jedi: Survivors vom letzten Jahr ist Star Wars: Outlaws schnell zu dem Spiel geworden, auf das viele Fans gewartet haben. In einem GamesRadar-Interview mit Kreativdirektor Julian Gerighty enthüllte er eine überraschende Tatsache: Seine größte Inspiration für Star Wars: Outlaws war das Samurai-Actionspiel „Ghost of Tsushima“.
Gerighty sagte, dass die sorgfältig gestaltete immersive Erfahrung von „Ghost of Tsushima“ in der Spielwelt seine kreative Vision tiefgreifend beeinflusst hat. Im Gegensatz zu anderen Spielen, die auf sich wiederholenden Aufgaben basieren, bietet Ghost of Tsushima ein reines und zusammenhängendes Erlebnis, bei dem Geschichte, Welt und Charaktere perfekt in das Gameplay integriert sind. Dieser Ansatz deckt sich mit Gerightys Philosophie. Er hofft, dieses immersive Erlebnis im Star Wars-Universum zu reproduzieren und es den Spielern zu ermöglichen, vollständig in die Fantasie einzutauchen, ein Gesetzloser in einer fernen Galaxie zu werden.
Durch den Vergleich des Samurai-Erlebnisses in Ghost of Tsushima mit der Reise des Schurken in Star Wars: Outlaws betont Gerighty, wie wichtig es ist, eine reibungslose und fesselnde Erzählung zu schaffen. Diese Vision soll sicherstellen, dass Spieler das Gefühl haben, wirklich im Star Wars-Universum zu leben, anstatt nur ein darin angesiedeltes Spiel zu spielen.
Der Einfluss von „Assassin’s Creed: Odyssey“
Gerighty gab zu, dass „Assassin’s Creed: Odyssey“ auch seine Spiele beeinflusst hat, insbesondere durch die Schaffung riesiger Erkundungsumgebungen mit RPG-Elementen. Er schätzt die Freiheit und die weite Welt von Assassin's Creed: Odyssey, die zum Entdecken und zur Neugier anregt. Diese Wertschätzung spiegelte sich in „Star Wars: Outlaws“ wider, wo Gerighty versuchte, eine Welt zu erschaffen, die gleichermaßen riesig und fesselnd war.
Gerighty hatte die Gelegenheit, sich direkt mit dem Assassin's Creed: Odyssey-Team zu beraten, was für ihn äußerst wertvoll war. Er wendet sich oft an sie, um Ratschläge zu verschiedenen Aspekten der Spieleentwicklung zu erhalten, beispielsweise zur Verwaltung der Größe der Spielwelt und zur Sicherstellung, dass die Durchquerungsentfernungen angemessen sind. Diese Zusammenarbeit ermöglichte es ihm, erfolgreiche Elemente aus Assassin's Creed Odyssey zu integrieren und sie gleichzeitig an die einzigartigen Bedürfnisse von Star Wars: Outlaws anzupassen.
So sehr er Assassin's Creed bewundert, machte Gerighty deutlich, dass er Star Wars: Outlaws zu einem raffinierteren und fokussierteren Erlebnis machen wollte. Er verfolgt ein narratives Abenteuer, das die Spieler in angemessener Zeit statt einer langen 150-Stunden-Reise abschließen können. Diese Entscheidung entstand aus seinem Wunsch, ein zugängliches und fesselndes Spiel zu entwickeln, das sicherstellt, dass die Spieler von Anfang bis Ende beschäftigt bleiben.
Erstellen Sie die Spielerfantasie eines Gesetzlosen
Für das Entwicklerteam von Star Wars: Outlaws wurde der von Han Solo dargestellte Schurken-Archetyp zum Kern des Spiels. Gerighty erklärte, dass das Konzept, ein Schurke in einer Galaxie voller Wunder und Möglichkeiten zu sein, das Leitprinzip war, das alle Aspekte der Spielentwicklung vereinte.
Der Fokus auf Outlaw-Fantasie ermöglichte es dem Team, ein Erlebnis zu schaffen, das sowohl umfangreich als auch immersiv ist. Spieler können an verschiedenen Aktivitäten teilnehmen, wie zum Beispiel Sabacc in einer Taverne spielen, mit einem Speeder um den Planeten fahren, ein Raumschiff durch den Weltraum fliegen und verschiedene Welten erkunden. Nahtlose Übergänge zwischen diesen Aktivitäten sollen das Gefühl verstärken, ein schurkenhaftes Abenteuer im Star Wars-Universum zu erleben.