Capcom ၏ EVO 2024 အင်တာဗျူးတွင် Versus တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းစီးရီးအတွက် ရည်မှန်းချက်ကြီးသော အစီအစဉ်များကို ဖော်ပြသည်။ ထုတ်လုပ်သူ Shuhei Matsumoto သည် ဤချစ်လှစွာသော crossover ခေါင်းစဉ်များ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးခရီးနှင့် အနာဂတ်ဦးတည်ချက်ကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ မကြာသေးမီကထွက်ရှိထားသော Marvel vs. Capcom Fighting Collection- Arcade Classics၊ ဂန္ထဝင်ဂိမ်းခုနစ်ခုကို စုစည်းထားသော၊ Capcom ၏ အမွေဆက်ခံမှုအပေါ် အလေးပေးဖော်ပြသည်။
The Marvel vs. Capcom Fighting Collection သည် လူသိများသော Marvel vs. Capcom 2 ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များပါဝင်သည့်၊ Marvel နှင့် ကျယ်ပြန့်စွာပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းဖြင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန် သုံးနှစ်မှ လေးနှစ်ကြာခဲ့သည်။ Matsumoto သည် စိန်ခေါ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး နောက်ဆုံးတွင်၊ ဤဂန္တဝင်ဂိမ်းများကို မျိုးဆက်သစ်ကစားသမားများထံ ယူဆောင်လာရာတွင် အကျိုးရှိသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဖြစ်သည်။ စုဆောင်းမှု၏ အရည်အသွေးနှင့် စစ်မှန်မှုကို သေချာစေရန်အတွက် သိသာထင်ရှားသော ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုကို အလေးထားပါသည်။
စုဆောင်းမှုကိုယ်တိုင်က ကွဲပြားသောစာရင်းတွင် ပါဝင်သည်- The Punisher (ဘေးထွက်လှည့်ခြင်း ခေါင်းစဉ်), X-Men Children of the Atom, Marvel Super Heroes ၊ X-Men နှင့် Street Fighter၊ Marvel Super Heroes vs. Street Fighter၊ Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes နှင့် Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes။ ဤထုတ်ဝေမှုသည် Capcom ၏ပရိသတ်များထံ ကတိကဝတ်ပြုမှုနှင့် ၎င်း၏ crossover တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်း franchise ၏ ခံနိုင်ရည်ရှိသော ဆွဲဆောင်မှုတို့ကို သက်သေပြချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အင်တာဗျူးသည် Versus စီးရီးရှိ အနာဂတ်တွင် တိုးချဲ့မှုများနှင့် အလားအလာအသစ်များကို အရိပ်အမြွက်ပြသထားပြီး တိုက်ခိုက်ဂိမ်းဝါသနာအိုးများအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ တိုးတက်မှုများကို ကတိပေးပါသည်။